Claude Sonnet 5
Modelo Sonnet de Anthropic para programación, uso de herramientas y trabajo agéntico, conservado como referencia de la familia anterior frente a Sonnet 5.5.
Familia de modelos · octubre 2026
Modelos de Anthropic presentes en el catálogo y datos trazables para compararlos con otras alternativas.
Versiones catalogadas
Compara cada versión por capacidad, acceso, precio y requisitos de integración antes de asumir que una familia encaja en todas las tareas.
Modelo Sonnet de Anthropic para programación, uso de herramientas y trabajo agéntico, conservado como referencia de la familia anterior frente a Sonnet 5.5.
Modelo de frontera de Anthropic para razonamiento exigente, agentes de largo recorrido y trabajo con contexto amplio.
Modelo rápido y económico de Anthropic para respuestas interactivas, procesamiento de alto volumen y subagentes.
Modelo insignia de Anthropic para razonamiento profundo, código y trabajo prolongado con contexto.
Modelo de Anthropic para razonamiento, trabajo autónomo y programación agéntica con contextos de hasta un millón de tokens.
Versión de Anthropic para razonamiento exigente, agentes de largo recorrido y trabajo con contexto amplio. Mantiene una ficha técnica separada de la preferencia de producto.
Variante de Claude 5.1 disponible por invitación dentro de Project Glasswing. Anthropic documenta las mismas capacidades y precios base que Fable 5.1, pero no es un endpoint público general.
Modelo de frontera de Anthropic para programación agéntica, análisis de documentos y tareas de conocimiento prolongadas, con razonamiento adaptativo.
Modelo de Anthropic que combina velocidad e inteligencia para programación, agentes y trabajo profesional cotidiano, con razonamiento adaptativo.
Modelo compacto de Anthropic orientado a baja latencia, alto volumen, agentes y tareas de código que necesitan una respuesta rápida.